Размышлизмы eao197

Размышления и впечатления, которые не хочется держать в себе. О программировании в частности. Ну и о творчестве, и о жизни вообще.

четверг, 2 июня 2016 г.

[life.cinema] Очередной кинообзор (2016/05)

›
Пусть с небольшим опазданием, но очередной список просмотренных фильмов. Небольшой, т.к. особо свободного времени не было. Бешеные (Enr...
понедельник, 30 мая 2016 г.

[prog.c++] Интересное чтиво: "C++ for Games: Performance. Allocations and Data Locality"

›
Хорошая ссылка всплыла на reddit-е: " C++ for Games: Performance. Allocations and Data Locality ". Для тех, кто не сталкивался с н...
пятница, 27 мая 2016 г.

[prog.c++] Тяпничное по поводу современного C++

›
Последние пару месяцев плотно работаю с C++14 (на том уровне, который поддерживается в GCC-5.2 и 5.3). Конечно же C++14 -- это небольшое улу...
вторник, 24 мая 2016 г.

[prog.c++] Тот же самый трюк с таймерами, но уже без агентов

›
Пару дней назад я показывал маленький трюк , который позволил сделать простой контроль за временем жизни дочернего процесса. Но, немного под...
понедельник, 23 мая 2016 г.

[prog.c++11] SObjectizer-5.5.16.1 with bug fixes and backport to GCC-4.8

›
The version 5.5.16.1 of SObjectizer core is released! Although version 5.5.16.1 has only minor changes this release is very important for ...
четверг, 19 мая 2016 г.

[prog.c++] Еще один real-world пример из SObjectizer: трюки с таймерами

›
Одна очень удобная штука, которую предоставляет SO-5 разработчику и о которой мы недостаточно часто говорим, -- это таймеры. В виде отложенн...
среда, 18 мая 2016 г.

[prog.unix] Нужен совет бывалых Unix-оидов

›
Столкнулся с задачкой, которая не кажется слишком сложной, но почему-то вводит меня в ступор. Может потому, что я не настоящий сварщик Unix...
‹
›
Главная страница
Открыть веб-версию
Технологии Blogger.